小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新了音乐音效……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家的政治……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承的数量也会越多.而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高的领导…….游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千,也需要管理整个国家的政治

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月,……他煎熬的支撑著这个家,苦熬著盼望退休解放。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,然后为点广告的用户给予游戏中最好的一次奖励,当然玩家依然可以不点放弃奖励,希望可以用这样的方式增加广告点击率……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国翻译

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.……,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于的手游和现在独立游戏有不小差距

Russian Life Simulator

indienova.com/steam/game/1070330

从出生开始累积退休,收集瓶子以求生存,并成为令人兴奋的终身故事的一部分。……从出生开始累积退休,收集瓶子以求生存,并成为令人兴奋的终身故事的一部分。……许多服装,让你变得时髦和有吸引力,从而增加收入 丰富的地点选择,反映了俄罗斯人的整个路径 反映俄罗斯灵魂的音乐

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查……框架,就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种,……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……这一代的故事也相当出色,没有让失望。……现在游戏的版权由任天堂和 Koei Tecmo 共同持有,所以估计后续还会有新作,或者高清重制版本

版本:Early Access


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